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Migliori Libri sui Videogiochi

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videogiochi

Questa e la pagina dedicata a videogiochi.

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  • Prezzo15,20 €
  • AutoreMarco Accordi Rickards
  • EditoreCarocci

Dall’oscilloscopio di Tennis for Two al travolgente successo di Atari negli anni Settanta, dal visionario Donkey Kong di Nintendo all’avvento di PlayStation e Xbox, fino ad arrivare all’iperrealismo della realtà virtuale di Half-Life: Alyx: il videogioco è un medium unico nel suo genere, che ha saputo trasformarsi più e più volte, riuscendo a mettere ogni nuova tecnologia al servizio degli autori e degli artisti dell’interattività, donne e uomini come Roberta Williams e Shigeru Miyamoto, Jane Jensen e Hideo Kojima. La storia del videogioco è una cavalcata tra imprese impossibili e drammatiche cadute, geniali intuizioni e aspre battaglie; la storia di un settore della cultura che, come nessun altro, ha saputo interpretare l’immaginario di una società sempre più sospesa tra reale e virtuale, dove l’interattività si propone come la chiave di volta del futuro di noi tutti.

ASIN
882900300X
Prezzo
15,20 €
Pagine
184
Formato
Copertina flessibile
Editore
Carocci
Lingua
Italiano
Anno
2020
  • Società
  • Politica e comunicazione
  • Argomenti d'interesse generale
  • Studi culturali
  • Cultura popolare

Nessuna opinione salvata.

  • Prezzo18,05 €
  • AutoreAndrea Stella
  • EditoreBecco Giallo

Una guida per comprendere i videogiochi simbolo di ieri e di oggi attraverso le storie dei loro creatori. Un manuale che rivela i segreti, le meccaniche di gioco e le curiosità più sorprendenti dei titoli più venduti e premiati che da anni continuano ad appassionare milioni di giocatori di ogni generazione.

ASIN
8833142086
Prezzo
18,05 €
Pagine
440
Formato
Copertina flessibile
Edizione
1
Editore
Becco Giallo
Lingua
Italiano
Anno
2022
  • Ingegneria
  • Informatica
  • Sistemi digitali per la vita quotidiana
  • Videogiochi: guide strategiche
  • Lingue
  • Dizionari
  • Enciclopedie
  • Linguistica
  • Lingue straniere e dizionari
  • Grammatiche
  • Opere generali
  • Dizionari monolingui

Nessuna opinione salvata.

  • Prezzo17,10 €
  • AutoreClaudio «Doctor Game» Palazzolo
  • EditoreBietti

“Thank You for Playing!” è la summa di un sapere organico costruito in anni di ricerca ed esperienza diretta in materia di retrogaming, termine che indica la passione per i videogiochi del passato. Questo volume è un saggio documentato, ma si può leggere come un racconto fatto di ricordi ed emozioni, legato a una dimensione intima e informale, e ben lontano dalla freddezza delle comuni trattazioni tecniche. Alla fine di ciascun capitolo, ognuno dedicato a una console storica, l’autore coinvolgerà in prima persona i lettori, suggerendo loro un percorso nei videogame più significativi dell’epoca di riferimento. Titoli reperibili anche oggi su tutti i maggiori shop online, sia in quelli correlati ai sistemi d’intrattenimento odierni (come il PlayStation Store) che sulle piattaforme generiche, perché il retrogaming non è semplice dietrologia, bensì la libertà di avvicinarsi a un passato che è sempre più presente.

ASIN
8882484769
Prezzo
17,10 €
Pagine
410
Formato
Copertina flessibile
Editore
Bietti
Lingua
Italiano
Anno
2021
  • Economia
  • Diritto
  • Industria
  • Studi industriali
  • Industrie dei media
  • Dell'informazione
  • Informatica
  • Società
  • Politica e comunicazione
  • Argomenti d'interesse generale
  • Studi culturali
  • Cultura popolare

Nessuna opinione salvata.

  • Prezzo16,12 €
  • AutoreElisa Casano
  • EditoreIndependently published
ASIN
B0B6742TFV
Prezzo
16,12 €
Pagine
191
Formato
eBook
Edizione
1
Editore
Independently published
Lingua
Italiano
Anno
2022

Nessuna opinione salvata.

  • Prezzo14,25 €
  • AutoreLorenzo Mosna
  • EditoreAudino

«Homo ludens», scriveva lo storico Johan Huizinga alla fine degli anni Trenta: l’uomo è fatto per giocare. Il gioco ha da sempre svolto un ruolo fondamentale nel plasmare le culture e le società, e alcuni giochi hanno saputo oltrepassare i confini dei popoli e superare le barriere linguistiche. Non solo: gli aspetti ludici hanno accompagnato, in alcuni casi catalizzato, le scoperte scientifiche e le innovazioni. Questo è avvenuto anche agli albori dell’informatica: nei laboratori dove si progettavano i computer nascevano i primi videogiochi, e con essi un nuovo strumento capace di creare un’esperienza di gioco mediata da uno schermo e da un controller. In altre parole, nasceva un medium che in appena mezzo secolo ha saputo raggiungere ogni continente, spesso spiazzando e spezzando l’opinione pubblica. Il videogioco oggi è utilizzato da due miliardi di uomini e donne, e mantiene un giro d’affari di duecento miliardi di dollari, in costante crescita. Il videogioco è parte della nostra quotidianità. La storia che ha trasformato l’intuizione di un manipolo di nerd annoiati in un’industria multimilionaria è uno di quei racconti punteggiati da successi e fallimenti, morti e rinascite, gioie e dolori. Una storia spesso sommersa, sconosciuta o ignorata, talvolta ai confini della leggenda metropolitana. Una storia che merita di essere raccontata. Prefazione di Gianni Canova.

ASIN
8875273766
Prezzo
14,25 €
Pagine
126
Formato
Copertina flessibile
Editore
Audino
Lingua
Italiano
Anno
2018
  • Ingegneria
  • Informatica
  • Programmazione
  • Sviluppo del software
  • Sviluppo
  • Programmazione di videogiochi
  • Società
  • Politica e comunicazione
  • Argomenti d'interesse generale
  • Studi sui mezzi di comunicazione di massa

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