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Migliori libri sul game design

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game design

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  • Prezzo27,55 €
  • AutoreIlaria Mariani
  • EditorePearson

L’attività didattica e di apprendimento del corso è proposta all’interno di un ambiente digitale per lo studio, che ha l’obiettivo di completare il libro offrendo risorse didattiche fruibili in modo autonomo o per assegnazione del docente. ll codice presente sulla copertina di questo libro consente l’accesso per 18 mesi a MyLab, una piattaforma digitale interattiva specificamente pensata per accompagnare e verificare i progressi durante lo studio. MyLab offre la possibilità di accedere al manuale online: l’edizione digitale del testo arricchita da funzionalità che permettono di personalizzarne la fruizione, attivare la lettura audio digitalizzata, inserire segnalibri anche su tablet e smartphone.

ASIN
8891909653
Prezzo
27,55 €
Pagine
338
Formato
Copertina flessibile
Editore
Pearson
Lingua
Italiano
Anno
2020
  • Ingegneria
  • Informatica
  • Applicazioni grafiche
  • Multimediali
  • Grafica
  • Web-design

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  • Prezzo10,89 €
  • AutoreMichele Gotuzzo
  • EditoreEdizioni LSWR

Negli ultimi anni una vera e propria rivoluzione digitale ha coinvolto tutti i processi uomo-macchina. Un aspetto fondamentale è stato l’evoluzione del gioco tradizionale in gioco digitale, che ha portato a modificare gran parte delle nostre abitudini in termini sia di “passatempo” sia di accesso all’istruzione e alle informazioni in generale. Con l’enorme diffusione degli smartphone e i nuovi canali di distribuzione dedicati (es. App Store) stiamo assistendo a un ulteriore incremento delle possibilità: il gioco per tutti e il gioco prodotto da tutti. Se questa affermazione è forse esagerata, non lo sono le nuove prospettive che si aprono nel mercato della realizzazione dei game. Arricchito da una grafica a colori, questo è il primo libro italiano espressamente dedicato alla progettazione, alla realizzazione e al marketing dei videogame per smartphone, con l’obiettivo di guadagnare dalla propria creazione. Tra i principali aspetti trattati: progettare e svolgere l’idea, mettere insieme il team adatto, creare un gioco originale e coinvolgente, scegliere il modello di business, promuovere il prodotto per farlo emergere nella grande massa dei giochi disponibili.

ASIN
8868950499
Prezzo
10,89 €
Pagine
240
Formato
Copertina flessibile
Editore
Edizioni LSWR
Lingua
Italiano
Anno
2015
  • Economia
  • Diritto
  • Management
  • Imprenditorialità
  • Vendite
  • Marketing
  • Ingegneria
  • Informatica
  • Applicazioni grafiche
  • Multimediali
  • Grafica
  • Web-design

Nessuna opinione salvata.

  • Prezzo32,30 €
  • AutoreWalter Nuccio
  • EditoreUgo Mursia Editore

Per inventare un gioco da tavolo sono necessari un’idea iniziale, una manciata di dadi e qualche segnalino. Ma non bastano. Questo manuale illustra una serie di principi e tecniche in grado di supportare l’inventore di giochi nell’espressione della sua creatività. Il testo è corredato da un catalogo di 51 design pattern: una raccolta di idee di progettazione che è possibile riconoscere in molti giochi di successo e che ciascuno potrà riutilizzare nelle proprie creazioni, reinterpretandole in modo originale. Accanto a pattern che hanno già un nome consolidato, come Jolly o Asta, numerosi altri vengono definiti e analizzati per la prima volta in questo manuale.

ASIN
8842555142
Prezzo
32,30 €
Pagine
588
Formato
Copertina flessibile
Editore
Ugo Mursia Editore
Lingua
Italiano
Anno
2016
  • Arte
  • Architettura e fotografia
  • Design industriale
  • Commerciale
  • Design dei prodotti
  • Casa
  • Hobby e cucina
  • Hobby
  • Quiz e giochi
  • Giochi al chiuso
  • Giochi da tavolo

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  • Prezzo22,56 €
  • AutoreScott Rogers
  • EditoreJohn Wiley & Sons Inc

Want to design your own video games? Let expert Scott Rogers show you how! If you want to design and build cutting-edge video games but aren t sure where to start, then the SECOND EDITION of the acclaimed Level Up! is for you! Written by leading video game expert Scott Rogers, who has designed the hits Pac Man World, Maximo and SpongeBob Squarepants, this updated edition provides clear and well-thought out examples that forgo theoretical gobbledygook with charmingly illustrated concepts and solutions based on years of professional experience. Level Up! 2nd Edition has been NEWLY EXPANDED to teach you how to develop marketable ideas, learn what perils and pitfalls await during a game s pre-production, production and post-production stages, and provide even more creative ideas to serve as fuel for your own projects including: * Developing your game design from the spark of inspiration all the way to production * Learning how to design the most exciting levels, the most precise controls, and the fiercest foes that will keep your players challenged * Creating games for mobile and console systems including detailed rules for touch and motion controls * Monetizing your game from the design up * Writing effective and professional design documents with the help of brand new examples Level Up! 2nd Edition is includes all-new content, an introduction by David God of War Jaffe and even a brand-new chili recipe making it an even more indispensable guide for video game designers both in the field and the classroom. Grab your copy of Level Up! 2nd Edition and let s make a game!

ASIN
1118877160
Prezzo
22,56 €
Pagine
535
Formato
Copertina flessibile
Editore
John Wiley & Sons Inc
Lingua
Inglese
Anno
2014
  • Science
  • Computer & technology
  • Computer
  • Applications & software
  • Software development & engineering / general

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  • Prezzo63,59 €
  • AutoreJesse Schell
  • EditoreA K Peters/CRC Press

The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card and athletic games also work in top-quality video games. Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible, and award-winning author Jesse Schell presents over 100 sets of questions to ask yourself as you build, play and change your game until you finalise your design. This latest third edition includes examples from new VR and AR platforms as well as from modern games such as Uncharted 4 and The Last of Us, Free to Play games, hybrid games, transformational games, and more. Whatever your role in video game development an understanding of the principles of game design will make you better at what you do. For over 10 years this book has provided inspiration and guidance to budding and experienced game designers – helping to make better games faster.

ASIN
1138632058
Prezzo
63,59 €
Pagine
610
Formato
Copertina flessibile
Editore
A K Peters/CRC Press
Lingua
Inglese
Anno
2019
  • Science
  • Computer & technology
  • Computer
  • Applications & software
  • Computer graphics
  • Libri in inglese
  • Computer programming
  • Programming / games

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